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Cuando el videojuego no es el problema: Mirar el vínculo antes que la pantalla

Cuando un adolescente pasa muchas horas frente a una consola, el videojuego suele convertirse en el primer acusado. Se retira el dispositivo o se prohíbe jugar. Sin embargo, concentrarse en la pantalla puede ocultar una pregunta más importante: ¿qué necesidad intenta resolver ese joven cuando juega?

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Burnout

Ansiedad, depresión y burnout: cuándo pueden dar derecho a una incapacidad permanente

La ansiedad, la depresión y el síndrome de burnout ya se encuentran entre las principales causas de baja laboral en España. Aunque la mayoría de los trabajadores consigue recuperarse y volver a su puesto, algunos procesos se prolongan durante meses y pueden acabar derivando en una incapacidad permanente.

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